华硕GTX660游戏特效显卡教你修改抗锯齿爽玩《战地3》

2013-03-15 14:11  出处:PConline原创  作者:佚名   责任编辑:pchainan 

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      《战地3》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏,面向PC、PS3、Xbox360、WII U共4个游戏平台的玩家发售。这款游戏使用了寒霜引擎2,在PC平台上可支持50-80人同时对战,是战地系列游戏”核心“作品,虽然到现在为止已经上市了1年多,但游戏画面确属一流,可玩性仍然劲力十足,到现在为止大多喜爱FPS游戏玩家的电脑上还保留着这款经典的大作。

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对于这款游戏来说,从官方给出的配置来看,对系统的要求还是比较高的,因此很多玩家为了流畅的进行游戏,都选择了牺牲画质换取帧数的方式,其实大可不必。笔者就游戏中提供的MSAA和FXAA两个抗锯齿选项进行了对比,选择合适的选项就可获得较好的效果同时避免帧数的降低。
笔者使用的电脑配置见下图:i5+华硕P8P67 Deluxe+4G金士顿的内存+华硕GTX660 DirectCU TOP游戏特效显卡

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    下面我们将截取两个抗锯齿选项全部关闭、分别开启MSAA和FAXX以及两者全开的图像,对细节和帧数进行对比。

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《战地3》的画面设置选项提供了最大可选4xMSAA的传统抗锯齿和后期抗锯齿(FXAA),首先把两者全部关闭,可以看到锯齿比较明显,帧数为112。

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关闭FAXX打开MSAA,效果还可以,比较平滑,帧数为90

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关闭MSAA打开FAXX,锯齿几乎看不到了,实际效果要高于MSAA,帧数为108

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MSAA和FAXX全部打开,效果略高于FAXX,不过帧数再次降低,只有87帧

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基于上面的测试,笔者得出的结论是,关闭反锯齿延迟渲染(MSAA)打开反锯齿后期处理(FAXX)可以得到较好的画面效果同时帧数也非常不错,保证了流畅的游戏速度。由于笔者的机器配置较高而且分辨率偏低1680×1050(显示器很烂),测试的帧数才能在100左右,是否调整反锯齿选项对游戏流畅度影响不大,不过对于大多数玩家的电脑来说,适当调整反锯齿选项对游戏效果和流畅度会有很大改善。
顺便提一句,这款游戏对显卡有一定的要求,在效果较高的情况下流畅运行起码要DX11的显卡,2GB显存当然是最好,像笔者用的华硕GTX660 DirectCU TOP 这款游戏特效显卡就可以完美搞定这款游戏,而且散热和静音效果也非常不错。