温馨提示:关注PConline海南站,更多精彩等你来看://hainan.pconline.com.cn/ 《战地3》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏,面向PC、PS3、Xbox360、WII U共4个游戏平台的玩家发售。这款游戏使用了寒霜引擎2,在PC平台上可支持50-80人同时对战,是战地系列游戏”核心“作品,虽然到现在为止已经上市了1年多,但游戏画面确属一流,可玩性仍然劲力十足,到现在为止大多喜爱FPS游戏玩家的电脑上还保留着这款经典的大作。 对于这款游戏来说,从官方给出的配置来看,对系统的要求还是比较高的,因此很多玩家为了流畅的进行游戏,都选择了牺牲画质换取帧数的方式,其实大可不必。笔者就游戏中提供的MSAA和FXAA两个抗锯齿选项进行了对比,选择合适的选项就可获得较好的效果同时避免帧数的降低。 关闭FAXX打开MSAA,效果还可以,比较平滑,帧数为90 MSAA和FAXX全部打开,效果略高于FAXX,不过帧数再次降低,只有87帧 基于上面的测试,笔者得出的结论是,关闭反锯齿延迟渲染(MSAA)打开反锯齿后期处理(FAXX)可以得到较好的画面效果同时帧数也非常不错,保证了流畅的游戏速度。由于笔者的机器配置较高而且分辨率偏低1680×1050(显示器很烂),测试的帧数才能在100左右,是否调整反锯齿选项对游戏流畅度影响不大,不过对于大多数玩家的电脑来说,适当调整反锯齿选项对游戏效果和流畅度会有很大改善。
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华硕GTX660游戏特效显卡教你修改抗锯齿爽玩《战地3》
2013-03-15 14:11 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:pchainan
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